游戏介绍
音乐世界 Cytus II(国服又名《音乐世界赛特斯2》)是雷亚游戏推出的音乐节奏游戏。判定线在屏幕上下移动,扫过拍点时需点击、滑动或长按,曲目难度从简单延伸到混沌。角色曲包与 iM 动态墙拼出 cyTus 网络世界的故事,赛博界面各有对应。适合想练读谱、也愿意读剧情的音游玩家。
cytus音乐世界游戏操作
游戏有三种操作音符,分别为普通音符(click)、锁链音符(drag)、长按音符(hold)。
点击音符(Click):当上下移动的黑色线(扫描线)与圆形的音符的圆心重合时点击音符点击即可

锁链音符(Drag):将带箭头的音符(滑块)按下后不要松开,并将滑块沿着斜线和圆点组成的路径拖动,直至拖动到最后一个圆点处方可松开。注意拖动过程中应保持滑块圆心始终与扫描线重合。

长按音符(Hold):按下后底部的音符后不要松开,原地不动,等扫描线到达其末端并显示判定结果后方可松开。

游戏结算判定

当完成一首曲目的游玩时,便会出现结算画面。游戏结算分为五种,分别为总分(Score)、技术反馈、评价(Grade)、技术得分(TP)和最大连击数(Max Combo)
得分中包括了90%的“判定分”和10%的“连击分”,而连击分是累进计算的,断掉combo对其影响很大,往往只要有1个音符MISS就会损失几万的连击分数。彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算得分时相同,只要全部音符PERFECT即可获得满分。
而每首曲子完成后会根据得到的总分来评定等级。共有六种等级,由好到坏依次为:Master、S、A、B、C、Fail

技术反馈
游戏共有五种判定,由好到坏依次为:彩色PERFECT(不会直接反映在结算画面上,但会算进TP里)、黑色PERFECT、GOOD、BAD、MISS,不同音符包含的判定不一样。
点击音符与长按音符具有从MISS到彩色PERFECT的全部判定。
长按音符依据按下时刻与抬手时刻综合计算判定。
锁链音符仅具有MISS、黑色PERFECT与彩色PERFECT三种判定。
锁链音符的黑色PERFECT与彩色PERFECT区分相比另两种音符较为不明显。
锁链音符最末端只会判定彩色PERFECT或MISS。

技术点数
即“Technical Point”,简称“TP”,是反映打击准确度的数值,也是衡量玩家实力的重要标准。与得分不同,彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算TP时是不一样的,所以即使满分了TP也可能不是很高,而且只有全部音符得到彩色PEFECT才能得到TP100(事实上TP100的难度远远比满分要高)。另外,TP与combo无关,因此不小心MISS对TP的影响并不太大,只要其他地方多得彩色PERFECT就仍然可以获得较高的TP。
以下给出得分和TP计算的具体公式:设某曲最大combo数为N,Σ表示对每一次判定求和,则:
得分=Σ(900000/N*该音符的判定结果对应的得分比率+100000/(N*(N-1)/2)*(打完该音符后的COMBO数-1))
TP=Σ(100/N*该音符的判定结果对应的TP比率)

玩法机制
- 动态判定线:判定线在屏幕上下移动,扫过拍点时点击、滑动或长按,读谱与节奏同时考验。
- 五类拍点:除点击、滑动、长按外,还有横向切击与跨页超长按,高难谱面组合更密。
- 三档难度:每首歌分简单、困难、混沌,部分曲目另有更高难度,可按等级逐步挑战。
- 角色章节:以角色为单位选曲,完成曲目与提升等级会推进个人剧情,曲风取向各不相同。
- iM 动态墙:在类似社交动态的 iM 界面阅读帖文和评论,随游玩进度解锁新内容。
画风背景
- 赛博网络世界:巨型精神网络空间 cyTus 里,传奇 DJ Æsir 宣布举办首场虚拟音乐祭。
- 终焉病毒:纳米病毒令人类退守 Node 区域,角色在末世中与人工智能和绝望对抗。
- 角色布景:PAFF 舞台、NEKO 弹幕屏、ConneR 乐谱红茶,选曲界面随角色换布景。
- 冷色界面:大色块、简洁边框与偏冷色调构成科技感 UI,角色美术让画面更贴近日常。
- 碎片叙事:剧情散落在角色帖文、歌曲说明与过场中,玩家从只言片语拼出世界观。





