游戏介绍
重生细胞是Motion Twin开发的RogueVania平台动作游戏。玩家操控炼金实验的失败产物,在瘟疫蔓延的孤岛城堡中反复砍杀、死亡、重生。每次进图地图随机组合,武器与技能靠拾取;收集的细胞可在休息区永久解锁装备、变异和符文,逐步打开新路线。像素画面配干脆的打击反馈,适合肯反复重开的动作玩家。
武器图鉴
近战武器篇
近战武器的特点是具有高额的伤害,且具有连击招式。
武器图鉴——近战武器篇(一)

武器图鉴——近战武器篇(二)

武器图鉴——近战武器篇(三)

武器图鉴——近战武器篇(四)

武器图鉴——近战武器篇(五)

武器图鉴——近战武器篇(六)

盾牌篇
盾牌可以举起减少伤害并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架、完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器图鉴——盾牌篇(一)

武器图鉴——盾牌篇(二)

玩法机制
- 触屏操作:按键位置和大小可自行拖动,闪避靠滑动,另提供自动攻击模式与蓝牙手柄支持。
- 翻滚走位:关卡中途没有存档点,靠翻滚、跳跃和盾牌格挡躲开敌人出手,被连续命中就会重头再来。
- 三色属性:武器和技能分红、紫、绿三种属性,分别对应近战、远程与陷阱、盾牌与重型武器,加点方向决定本局强度。
- 细胞解锁:每局掉落的细胞带到关卡间休息区,永久换取新武器、变异和补给升级,死亡不会清空这些进度。
- 符文开图:击败特定精英怪获得藤蔓、传送、牧羊、蜘蛛等符文,用它们打通此前进不去的地图入口。
攻略技巧
- 先拿藤蔓:从被囚者的牢房走有罪者大道,清掉该区域精英怪拿藤蔓符文,之后才能下猛毒下水道。
- 属性只堆一色:卷轴集中投给一条线,走红堆暴虐、走紫堆战术、走绿堆生存,颜色点散伤害上不去。
- 前期用辅助模式:打不过先开辅助降低敌人伤害,摸清出招规律,手感熟了再关掉。
- 敲墙找隐藏:对可疑墙面出刀,伪装打破后常有卷轴、宝箱或通往秘密关卡的通道。
- 电鞭过渡:主手带电鞭,配伤害强化提输出、冰冻手雷控场,打Boss和清怪都稳。





