游戏介绍
悠久之树是日式幻想题材的角色扮演游戏。舞台提塔尔耶拉上,神代遗迹与现代文明交错,玩家作为探求者发掘遗产。战斗以火、水、地、风、光、暗六属性克制为核心,靠共鸣术与调律爆发结算伤害;副本掉落的回响决定配盘强度。主线用视觉小说式演出,镜头调度与Live 2D立绘让对话接近番剧,日常刷本可挂自动,高难共斗则要手动安排出手。
悠久之树生物种族介绍
1、人类
人类是提塔尔耶拉大陆历史最悠久、数量最庞大的种族。
因在外观形态上与神代遗迹中发现的神明画像极为相似,因此视自己为远古神明的后裔。
人类擅长思考与学习,虽然体内核石较小,但核石的控制天赋优秀。习惯群居生活的人类在大陆各地建立了城邦,以抵抗野外变异种的袭击。

2、伊米种
伊米种拥有类兽的耳朵,体内的核石比人类更发达,也因此在体能方面具有一定优势。
与擅于发展各类器具的人类不同,比起外物的辅助,伊米种更信赖源自自身的能力。

3、机关人偶
机关人偶是神代人的造物,数量极其稀少,且不同个体间存在性能差异。
他们在神代已经结束的如今仍在游走着,执行神明留下的指令。
机关人偶拥有略高于人类的知能和超出伊米种的战斗能力,但无法使用共鸣术。
他们可以像人类一样呼吸、进食、睡眠,但并不是必须的。
如果忽略体表的金属部件,他们在外型上与现代的人类并无两样。
以现代目前的科技水平无法仿制机关人偶,也无法使已损坏的机关人偶重新复苏。
因此,机关人偶被视为最稀有的神代遗物之一。

4、格拉拉族
遍布大陆各地的杂食性小型动物种族,用有力的尾巴与充满弹性的身体进行弹跳移动。
普遍智力与人类2-4岁的幼童相近,但也存在着拥有较高知能的亚种。
沙漠中常见的褐色格拉拉是格拉拉族中最常见的一种,攻击性不强,智力较低。
可以被当成宠物驯养,很受一部分人的喜爱。

5、变异种
因环境或能量侵蚀等因素,形态和习性发生变异的生物。
变异种并不是某种特定的种族,而是对所有发生了变异的生物的统称。
它们通常有着强攻击性,比未变异生物更强大,因此被视为人们生存所面临的最大威胁的生物。

玩法机制
- 六属克制:火水地风光暗相互克制,多数副本对非克制属性减伤,六队都要养。
- 五人编队:主角与4名角色上阵,另有后备与支援位,靠共鸣术和调律爆发输出。
- 回响配盘:回响与武器按属性组成十格装备盘,叠满同属性乘区后提升全队数值。
- 多人共斗:高难讨伐战可与其他玩家组队,掉落武器与全属性回响,是中期装备来源。
- 自动排轴:日常关卡可挂自动战斗并设定调律爆发条件,高难再手动调整出手顺序。
画风背景
- 神代遗迹:提塔尔耶拉上神代文明与现代文明交错,遗迹遗物推动现代文明发展。
- 番剧式演出:剧情用镜头位移、景深与角色站位推进,穿插Q版画面调节气氛。
- 立绘动效:角色与机神以Live 2D呈现,对话与战斗中有表情和动作变化。
- 机神对决:战斗演出借用硬派动画手法,机神对战带特写镜头与特效动画。
- 三方势力:人类、兽耳族与机关人偶共存,主线在三方纷争中推进。






