游戏介绍
三十六计是游族网络战神工作室制作的汉末三国题材策略手游,玩家扮演主公招募三国名将,用前中后三军的站位搭配骑兵、步兵、弓兵、弩兵,战斗按回合推进,可指定计策在关键回合触发。地图以一百六十五座城池铺开,国战、襄阳城战和竞技场构成主要对抗内容。画面走硬派写实路线,适合喜欢慢节奏运筹与联盟协作的策略玩家。
三十六计英雄培养攻略
英雄属性
武力:提升武力,可提高攻击。部分技能受到武力加成效果。(佩戴宝物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻击和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴宝物可提升智力)
统帅:提升统帅,可提高兵力。部分技能受到统帅加成效果。(佩戴宝物可提升统帅)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴宝物可提升魅力)

部队属性
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:部队可承受的最大伤害上限。兵力越多,负重值越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。

高级属性
暴击率:决定触发物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击率)
暴击伤害:决定暴击造成的伤害值,初始为150%。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击伤害)
暴击抵抗:减少被物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击抵抗)
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害增加)
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害减免)

玩法机制
- 三军布阵:每场战斗上阵三名英雄,分前中后军站位,英雄自带兵种,站哪儿决定挨打顺序。
- 兵种克制:步兵克弓兵弩兵,骑兵克步兵,弓弩反过来克骑兵,出兵前按对手阵容换兵种。
- 计策触发:内政、大地图和对阵三个层面都能用计,以逸待劳、釜底抽薪等在指定回合生效。
- 大地图国战:以一百六十五座城池为棋盘调兵遣将,国战编好队形后自动攻城,不用逐次手动点击。
- 武将养成:经验书升级、碎片升星、装备宝物加属性,军械升级推动兵阶,宿命凑齐再补一档加成。
攻略技巧
- 平民阵容:优先练鲁肃赵云黄忠这套平民队,前排扛伤、赵云输出、黄忠收割,成型快还能越战力打。
- 控速对位:对面同阵容带以逸待劳时,把己方赵云速度压到比对方慢,第二回合反手扫掉对方赵云。
- 资源集中:开荒期把经验书和军械先堆给一名核心输出,别平均分,否则整队战力都卡在中间。
- 兵阶优先:兵阶每10级提升一阶并解锁两条特性技能,材料先给主力,比零散强化装备划算。
- 宿命凑齐:按英雄宿命名单收集对应武将,凑齐就激活属性加成,不用等到满星才去练。





