游戏介绍
匠屋异闻录是一款以锻造武器为核心的日式战棋策略手游,2025年4月公测。玩家扮演濒临倒闭武器店的店主,一边招揽店员经营店铺,一边收集图纸素材打造武器,再用卡牌化武器在六边形棋盘上排兵布阵。战斗融合卡牌构筑与走位,日常副本可自动扫荡。画面采用3D场景配二次元立绘,剧情偏轻小说式冒险,适合喜欢慢节奏养成与棋盘谋略的玩家。
匠屋异闻录国际服新手组队编成思路教学
组队思路
大致上也是数学问题:排列与组合
排列:辅位固定1书职以上可能加坦位/ 功能角
组合:同属/ 统一职/ 统一物/ 统一魔/ 统一射程/ 混合
统一一种能力可以集合减防倍攻加输出
混合的话可以对应场上不同物魔防高低不同的敌人
刷活动的话多数是单一敌人 所以会以统一组合打居多
推图的话就会混合多
四属(输岀)
火:火法、火弓、厨师、多门、绿毛、绿帽
水:冰法、梅西、冰剑、泳伊
毒:毒弓、绿帽
雷:电刀、电弓、丽莎、梅西
四属(抗性)
火:厨师、多门
水:泳伊
毒:我会解毒不会坦
雷:电刀、查查
四职(输岀)
剑:记者、根叔、教官
弓:菲恩、黑弓、首储弓、火弓
杖:西比拉、法拉、星法
书:树妈
四职(坦物)
剑:卡莲、伊丽、教官、冰剑、艾丽卡(档格)
弓:并没有
杖:西比拉(咏唱中且行动值为9以下)
书:并没有
四职(坦魔)
剑:伊丽、卡莲(只限首2回合)
弓:并没有
杖:西比拉(咏唱中且行动值为9以下)
书:爱琳、风书、美食家
功能角
西比路:副机当移动靶、辅助移位、加长时间咏唱攻击力
兔法:兔子先生也是移动靶也有坦伤技能
查查:加抗性、奥义储能加速
美食家:补行动值、加物防
珍:补行动值、加魔攻
充电:开局奥义储能、奥义储能加速
风书:加速、加移距、加物攻、加魔防
刃之:减伤、加移距
爱琳:减伤、加血上限(需觉醒3)
凯拉:超长距破低血高防
圣梅:超快大范围击退/重生
法拉:反射、根性
树妈:孩子卡牌机制(用4sp牌后多一张可范围攻击的牌)
星法:星星卡牌机制(物攻转换成群体魔攻的牌)
伊石:宝石卡牌机制(多功能阿婆)
新手任务中会必定收到:火弓、毒弓、卡莲
通常坦位都是卡莲
攻击是最大的防御
首六章我都会不放卡莲
在敌人行动前KO对面
图解组队范例:

火:双减火抗、加火伤、加魔攻、加速
水:水+雷咏唱(梅西需要雷)、水雷加伤、自动回血、加双防
毒:叠毒、然后一口气放
雷:延迟对方行动频率,可惜没输出,一般跟毒配合。

剑:星法大炮配加移动距离
剑:纯剑队加移动次数及距离
弓:分身应用不断加奥义
弓:生存力较强、单发大力、减敌坑性、黑弓也有自动回血

杖:长时刻咏唱大大力再反射
杖:三重召唤物(副机、兔、兔)
书:树妈队双加攻击力加坑性加快奥义
书:树妈队双加速副机引火慢慢种草

刃之的可能性(未试但我觉得应该可以一战)
剑:双加移距移动两次
弓:双加移距开分身
杖:另一种喇叭反喇叭反喇叭(没刃之杖感觉不大享受加移距的恩惠)
杂:各属性生存力较高的都放在一场再移加距离
以上就大概组队的例子
另外
职业的数量会影响手牌数
全部同职业就预设四张再多一职加张
有部份角色有额外加手牌
但由于初期资源分配问题
建议四职各一组队推图
然后继续抱大腿借人推爆首六章
玩法机制
- 卡牌战棋:六边形棋盘上每回合有12点耐力,移动、攻击、弃牌都消耗耐力,行动顺序随局势动态调整。
- 武器即卡牌:武器以卡牌形式进入战斗,分物理、魔法两种攻击类型,可弃掉低效卡牌刷新手牌。
- 锻造神兵:放弃抽卡,靠图纸与素材直接在熔炉打造紫武、金武,词条自由搭配形成暴击或续航流派。
- 店铺经营:升级熔炉解锁高阶锻造,派遣店员外出采集资源,店员心情过低会拖慢采集效率。
- 自动与扫荡:通关第一章后日常副本可开自动战斗与扫荡,高难BOSS关仍需手算耐力和技能时机。
攻略技巧
- 先养主力输出:开局集中资源提升一名主力,推图卡住就先缓一缓,等等级上来再推进度。
- 武器匹配职业:武器与角色绑定且限同类型,剑、弓、杖、书职业须换上对应武器才能出手。
- 看心情派活:店员心情低于50%采集效率下降两成,送礼或轮换岗位可避免白费时间。
- 领码开荒:开局先领兑换码并填招待码,可连续28天签到领角色招募书,养成资源更充裕。
- 补个嘲讽盾:前排带卡莲这类自带嘲讽减伤的盾职,再搭配高攻角色,队伍攻守才站得住。






