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闪烁之光

挂机收资源,五系英雄自动回合拼阵容。

版本
4.5.1
大小
942 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

闪烁之光是诗悦网络发行的竖版放置卡牌手游,故事发生在被魔族入侵的冒险大陆,玩家以异界少年的身份招募水、火、风、光、暗五系英雄组队。战斗采用自动回合制,五名英雄按速度先后出手,胜负常由系别克制与光环加成决定。离线挂机也能持续产出资源,日常围绕推副本、英雄升星、更换装备展开。卡通立绘配上轻量的放置节奏,适合既喜欢琢磨阵容搭配、又不想长时间手动操作的玩家。

工会战怎么打?

【理解公会战匹配的方式】

公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。

这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。

【找到固定战力下的优势阵容搭配】

在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。

拿一场经典的PK来做解释:

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。

【极端阵容的压战力打法】

在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。

所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打

以下是一些这种阵容的例子:

【常见问题】

Q:我们为什么不干脆把阵容压成1个狗粮?这样压的不是更彻底吗

A:这种阵容不叫最佳阵容,叫必败阵容,虽然公会战战力大大降低了,可能会匹配到一个很弱的公会,但是对面随便叫一个人也能打掉我们的1星塔,很可能导致双方平局这种尴尬局面。

Q:如果对面也压战力怎么办?

A:这个问题其实没有很好的办法,因为压战力是严格的优势策略:假如对面压了我们不压,那大概率会输;双方都压了,就比谁压得更彻底。这时候T1英雄优势就体现出来了,举例来说同战力下,风王带头的极端阵容,肯定是稳赢梅林带头的极端阵容。所以公会就要尽可能吸取有高星T1英雄的成员。

Q:装备符文怎么搭配?

A:建议带头的角色装备最强的符文和套装,同时如果有吸取、再生、免伤这种特别适合1v5的符文建议首先考虑。

玩法机制

  1. 竖屏自动战斗:竖版回合制,上阵五名英雄按速度依次出手,技能自动释放,操作集中在战前布阵。
  2. 五系克制:水克火、火克风、风克水,光与暗互相克制,占住克制关系的一方能提高伤害。
  3. 职业分工:英雄分战士、坦克、法师、辅助四类,前排承伤、后排输出,位置在布阵界面里调整。
  4. 系别光环:上阵英雄的系别组合满足条件后激活属性光环,为全队补上攻击或生存加成。
  5. 精灵助战:角色等级达到80级开启精灵系统,最多携带四只,精灵的系别可与队伍搭配使用。

攻略技巧

  1. 预抽定核心:新区预抽优先拿光暗系的阿蒙、自然系的塞壬,开局就有能用的辅助和输出。
  2. 铁三角过渡:阿蒙、蒙恬与SP塞壬搭配适配多数阵容,前期资源先集中喂这三人。
  3. 优先养白虎:白虎后期能转SP形态,投进去的资源不浪费,可与苏利耶一起当主要输出。
  4. 按对手配队:进战前看敌方系别再调上阵名单,用克制系英雄多打出那部分伤害加成。
  5. 领开区奖励:开区十四天活动送SP塞壬,前期当主力用,中期还能转成灵技继续上阵。

更新日志

  1. 4.5.1 (405010) | 2026-09-23

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  2. 4.5.1 (405010) | 2026-09-22

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  3. 4.4.8 (404080) | 2026-07-02

    亲爱的冒险者大人:

    “七载承命,幽壤献礼!”闪烁七周年庆典重磅开启,与冒险者相约的归途之日如期而至!

    这一次,我们将踏入幽壤秘境、聆听归土旧谣,于生死轮转之间见证万灵的悲欢,与后土共同开启一段承命归息的神话之旅。重磅福利、全新内容、趣味玩法等待你一同参与!

    本周更新为停服维护,同时周年庆限时活动将在2026年7月2日全服开启,敬请留意。以下是本次更新的主要内容,具体请以游戏内实际上线为准。

    更新要点:
    一、【后土】启幽壌而临
    二、沁凉海屿开启
    三、周年福利送不停
    四、【七周年专服】重磅来袭
    五、更多周年庆的活动预告
    六、其他版本内容

  4. 4.3.6 (403060) | 2026-04-21

    为了提供更加优质的游戏体验,本周更新调整为不停服维护,同时新一周的限时活动将在2026年6月25日0点全服开启,敬请留意。
    以下是本次更新的主要内容,具体请以游戏内实际上线为准。
    更新要点:
    一、神装星盘限时返场
    二、山海秘阁活动开启
    三、版本内容优化
    四、新英雄正式亮相
    五、周年庆专服预约将启

  5. 4.3.1 (403010) | 2025-12-15

    一、神装星盘返场
    二、全新橙品魔导器【玄金穹极御】上线
    三、其他版本内容
    1、追忆镜台新增嫦娥剧情副本【月夕花朝】。
    2、优化组队斗技战斗界面顶部UI。
    3、新增挂机收益快捷领取功能。

游戏信息

游戏名称
闪烁之光
包名
com.shiyue.sszg.aligames
版本名称
4.5.1
版本号
405010
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
942 MB
SHA-256
b99f913081b374891fd644988646ceff1903167e8d11eb1eb421914c82fa15bc
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